Tableau de Matchmaking v.6.7

 

Tableau de Matchmaking v.6.7Le tableau de Matchmaking se lis de manière verticale.

chaque colonne représente un niveau spécifique de partie. Une partie pouvant aller du niveau 1 à 13. (à ne pas confondre avec les rang des chars.)

 

Par exemple, la colonne 1 (partie de niveau 1) ne comporte que des chars de rang 1.
Une partie de niveau 2 peut comporter des chars légers de rang 1, et des chars léger & moyen de rang 2.

Autre exemple, si l’on regarde le type 59 tout en bas du tableau, il ne peut participer qu’à 2 niveaux de parties : 9 & 10
Une partie de niveau 9 = chars de rang 4 à 8
Une partie de niveau 10 = Chars de rang 4 à 9

On peut donc en déduire que le Type 59 est relativement avantagé sur le matchmaking, car il tombe rarement sur du rang 9, et sera donc très souvent en tête de liste.
De même, si nous regardons le B2 (Rang 4 Lourd), il ne tombe que sur des parties de niveau 4 ou 5, donc le B2 se retrouve en marchmaking à affronter uniquement du rang 4 ou inférieur. Il sera donc toujours systématiquement au top de toutes ses parties.

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Planning de développement 2011-2012

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L’équipe de World of Tanks vous donne une occasion unique de voir le plan général du développement du jeu pour 2011-2012! L’édition des plans pour l’année est un événement assez rare dans le monde des jeux. Nous sommes surs dans nos forces car chaque membre de notre équipe est un expert qualifié. Presque 300 de professionnels de l’équipe de développeurs travaillent sur le nouveau mode de gameplay, de nouveaux modèles de chars, de nouvelles cartes et des effets visuels, s’occupent de mises à jour, les font marcher et font tout leur possible pour divertir les joueurs et rendre le jeu plus amusement et réel!

Alors, nous vous proposons notre liste de plans prévus pour 2011-2012!

De nouveaux modes du jeu :

1) Les compagnies de chars : Rang 10 sans limite, rang 8, 6, 4, avec une limitation de points – Q4 2011
2) Bataille impromptue (la conquête d’une base par 2 équipes en même temps), l’assaut(une équipe attaque, l’autre défende la base) – Q4 2011
3) Les batailles du garage : les joueurs ont la possibilité de choisir de certains chars (un après l’autre) au cours de la même bataille – Q1 2012
4) Escorte: Seul un nombre réduit de chars de l’équipe peuvent capturer la base adverse tandis que les autres chars devront les protéger, et l’équipe adverse doit détruire les envahisseurs – Q1 2012
5) La bataille historique – le choix de véhicules à prendre part dans la bataille est déterminé par les vraies batailles historiques – 2012

De nouveaux chars :

Des chars américains :
- Un char moyen M4A3E2, un char léger M24 – Q3 2011
- Des chars destroyers : M8A1, T49, M18 Hellcat, T28 prototype – Q1 2012
- Des chars lourds M103 et T110 et un char destroyer T25-2 = Q1 2012

Des chars soviétiques :
- Des chars légers : T-50, T-50-2 – Q3 2011
- Un char destroyer SU-100М-1, SU-101, SU-122-54, SU-85, SU-85(I) – Q4 2011
- Des chars destroyers : SU-100M-1, SU-101 (Uralmash-1), SU-122-54 – Q4 2011
- Des chars lourds : KV-1, KV-2, KV-4, Т-150, ST 1, Object 252 – Q1 2012

Des chars allemands :
- Un char moyen Pz Kpwf IV Hydraulic – Q4 2011
- Des chars destroyers : Marder III, Dickermax, Nashorn, Sturer Emil, Jagdpanzer E-100 – Q4 2011
- Des canons automoteurs E10, E25, JagdTiger Sd Kfz 185 (88/71) – Q2 2012

Des chars français :
- Des chars légers, moyens et lourds : Renault FT, Renault D1, Renault D2, Renault B1, ARL 44, AMX 50 100mm, AMX-50 120mm, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX 13 75mm, AMX 13 90mm, Chatillon25t, BDR G1B, AMX M4 (1945), AMX 50 B, AMX 12t, Lorraine 40t – Q4 2011
- Des canons automoteurs : Renault BS, Lorraine 39 L AM, AMX 13 AM 105mm, AMX 13 F3 AM, Lorraine 155 (50), Lorraine 155 (51), Bаt.-Chatillon AM 155mm – Q1 2012
- Des chars destroyers : FCM 36Pak40, 105 leFH18B2, Panzerjager35R – Q1 2012
- Des chars destroyers: Renault FT AC, Lorraine 37L-AC, Somua Sau40, S 35CA, ARL V39, AMX AC de120-46, AMX AC de120-48, AMX50 Foch – Q1 2012
- Un char moyen Renault G1R, un chars léger АМХ 13FL11 – Q1 2012

Des chars anglais – Q2 2012

Des chars nippons – 2012

Des guerres de clans :

- La brouillard de guerre – Q4 2011
- Le temps de recharge pour les véhicules détruits – Q4 2011
- L’agrandissement de la carte globale. Des régions suivantes seront ajoutées par ordre : l’Amérique du Nord, l’Afrique, l’Amérique du Sud, l’Australie, la Corée, la Chine, le Japon – 2012
- Des transactions des trésors du clan – 2012
- L’arsenal de clan, les consommables de clan et les chars – 2012

La performance et le client du jeu :

- Des ressources compilées pour réduire les temps de chargements – Q4 2011
- Pré-mise en mémoire cache des modèle de véhicules pour optimiser le chargement des PC faibles – Q4
- Ajout de nouveaux effets du feu, des explosions et des autres effets multiples concernant l’aspect visuel du jeu – des Q4 2011

Nouvelles fonctionnalités (diverses):

- Personnalisation de véhicule : camouflage et klaxon Q4 2011
- Personnalisation de la mini-carte et nouvelles fonctionnalités Q4 2011
- Système rapide de rapport de violations en jeu. Q4 2011
- Nouvelles compétences et qualification additionnelles d’équipage. A partir de Q4 2011
- Nouveaux accomplissements. Q1 2012
- Compte rendu de batailles étendue, et accessible dans le garage. Q1 2012
- Physique réaliste des véhicules. Q1 2012
- Pelotons étendus à 5 joueurs. Q1 2012
- Système de matchmaking amélioré Q1 2012
- Voix d’équipage par nationalité (chaque équipage parle dans sa langue naturelle) Q1 2012
- Tutorial de bataille. 2012
- Tableau de Commandant. 2012
- Amélioration des fonctionnalités du Tchat, sous-canaux par langue; 2012
- Nouvelles cartes

Chaque mise à jour inclura 1-2 nouvelles cartes.

Des cartes mettant en vedette le paysage Américain sont prévues pour Q4 2012, après cela les régions suivantes seront couvertes :

- Afrique
- Amérique du sud
- Australie
- Chine, Corée
- Japon

Des cartes mettant en vedette toutes les régions ci-dessus sont en développement. Plus de détails sur les cartes seront annoncés à l’approche du lancement de chaque mise à jour.

Note ! Les plans indiqués ci-dessus sont sujet à modifications. Seul les fonctionnalités les plus importantes sont indiquées.

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Modifications prévues pour la version 7.0

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Note ! Les plans indiqués ci-dessus sont sujet à modifications.

Modifications préliminaires pour la v. 7.0 prévue novembre :

• Ajout de nouvelles cartes :
Marche et Fjords

• Camouflages et Klaxons :
Camouflage – le changement de peinture du char. La différence principale entre les camouflages et les skins crées par les joueurs, c’est que les camouflages seront visibles des autres joueurs durant une bataille.
Les camouflages seront accessibles pour les crédits (pour un certain temps : de 24H jusqu’à un mois) et pour l’or – pour toujours.
Outre cela pour l’or on pourra acheter une autre variante du camouflage – un camouflage adaptatif. Dans le jeu il sera présenté comme un des consommables et en l’utilisant dans le jeu il changera les couleurs s’adaptant à celles de la carte. Avec cela on vous donnera un petit bonus pour l’invisibilité dans le jeu.

• Niveau des compagnies de chars :
En plus du mode de bataille actuel, qui sera nommé “Absolut”, de nouvelles divisions de compagnies de chars vont être introduites : Junior (Rang 8 max), Medium (Rang 6 max), et Champion (Rang 4 max). Chacune d’entre elles aura une limite de points et de rangs. En ce moment, nous perfectionnons l’équilibrage des divisions, et quel est le meilleur équilibrage de points/rangs. Les noms des divisions sont sujet à modification.

• Redimensionnement de la mini-carte et autres modifications :
Ajout de la possibilité de rendre la minicarte visible ou invisible, zoomer ou établir un certain niveau de la transparence à l’aide de touches d’accès rapide.
De plus, la mini-carte affichera les joueurs envoyant un signal (demande d’aide, etc…)

• La système de plaintes :
Pendant la bataille, avec un click droit sur le nom d’un joueur dans la liste de l’équipe, vous pourrez voir la fonction spéciale “plainte”. Chaque joueurs peut se plaindre plusieurs fois par jour. On vous proposera de choisir la raison de votre plainte : insultes, provocations, le comportement antisportif (ou déloyal), l’endommagement des allies, utilisation de bot. Ces plaintes seront envoyées automatiquement au support.

• Des logos :
On aura la possibilité de placer des logos sur les chars pour l’or. Des logos seront situés sur les bords de la tourelle et de la caisse. On pourra mettre le logo du clan ( si le joueur est dans un clan) ou tout simplement choisir un des logos proposés dans une liste qui sera régulièrement étendue et mise à jour.

• Le brouillard sur la carte Globale :
Au début de la bataille, l’équipe de verra plus le nombre et les noms des véhicules ennemis. Les chars ennemis apparaîtrons uniquement une fois détecté par vos coéquipiers.

• Temps de recharge pour les véhicules détruits sur la carte globale :
Un char détruit sur la carte Globale ne pourra plus participer aux batailles de guerre de clans pendant un certain temps, selon le type du char et son rang. Cela ne concerne que des batailles sur la carte Globale, vous serez toujours en mesure de participer aux batailles aléatoires, compagnies de chars, championnats, et tournois.

• Remise à 0 des compétences secondaires des membres d’équipages contre de l’or :
Avec l’ajout de nouvelles compétences pour les membres d’équipage, vous aurez la possibilité de remettre à 0 les compétences déjà reçues pour de l’or, et les transférer pour la recherche d’une autre compétence.

• Le soutien plus élargi pour les clavier Logitech et les portables de Alienware

• De multiples effets visuels :
Un nouveau système de visualisation améliorera les effets (fumée, tirs, explosions) de manière significative. En même temps cette fonction permettra de diminuer les spécifications requises pour jouer. (attendez-vous donc à une amélioration des performances.)

La liste plus détaillée sera publiée avant le lancement de v7.0

Les chars français seront dans la version 7.1 prévue pour le quatrième trimestre de 2011.

Plus d’information sur les modifications des branches de chars.

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AMX 50 : Comment reconnaitre les différents modèles et évolutions

AMX 50 100mm, 120mm, AMX 50B, M4, AMX 65t… nous entendons tout le temps parler de ces chars là, mais sauriez-vous les reconnaître entre-eux?

Voici un petit article pour reconnaître les différences entre tous les chars de la série AMX 50.

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Précisions sur les chars Français

Les chars Français seront inclus dans la version 7.X, prévue pour Octobre.

Il y aura 18 chars au moment du déploiement de la mise à jour, et la mécanique pour utiliser plusieurs canon n’est pas encore prête. Le B1 devra se contenter d’un seul canon, en espérant qu’il n’ai pas la pénétration pitoyable du B2 premium.

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Des nouvelles images de chars Français !

Bonjour à tous,

de nouvelles images des chars Français ont été révélées ! Je vous laisse les aprécier :

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Les chars Français en approche !

Bonjour à tous.

Cela fait maintenant près de 6 mois que l’on vous parle de nos chars Français, qui vont arriver et tout ça.

Forcément, certains se lassent d’entendre toujours la même rengaine “plus tard”. Je voulais donc vous faire un petit point sur les infos actuellement disponibles.

Voilà plusieurs mois que durant une présentations presse, nous avons lâchés la date de “Septembre” pour les chars Français. Nous allons tout mettre en œuvre pour tenir cette date.
Cependant, tout les chars ne seront pas disponibles. Pour le moment, seul une série de chars légers/moyens/lourds sont en finitions.
Cela signifie que les artilleries et les Chasseurs de chars arriveront probablement après Septembre.

je suis comme Saint Thomas : Je ne crois que ce que je vois ! Et pour l’instant, je n’ai vu que 18 chars, dont quelques premium et artilleries.

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